רקע היסטורי
כבן אדם על הספקטרום האוטיסטי אני חשבתי על איך, באמצעות האפליקציה שאני מעצב/מפתח, לעזור לאבחון אוטיזם בגיל מוקדם. עלה לי הרעיון לאפליקציה הזו כי האפליקציות האחרות בשוק שמיועדות לשימוש האוטיסטים לא בדיוק מערבות את הילד עצמו אלא רק ההורים מתפעלים אותן באמצעות הטלפון החכם, כמו למשל, יש אפליקציית שאלון לאוטיזם בשוק אבל היא לא נגישה לילד עצמו. אני הושפעתי מאפליקציות משחקים ואפליקציות אחרות הנקשרות לאוטיזם, כמו למשל:
DUOLINGO שזו אפליקציה אינטרנטית ללימוד שפה: https://www.duolingo.com/
OSMO משחק לימודי לאייפון: https://www.playosmo.com/en/shopping/
PUZZLEDOM אפליקציית פאזלים לפיתוח חשיבה: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.puzzlegame.puzzledom&hl=iw
רקע עיצובי
עיצוב האפליקציה משלב מודרניזם וציור ביחד. הציורים הידניים ישתלבו באפליקציה לילדים, שיש לה שימוש באייפד. העיצוב היותר מודרני ועם גרפיקה יותר ממוחשבת ישתלבו באפליקציה להורים בטלפון החכם שלהם.
ההשפעות הגדולות שעליהן עוצב סמל האפליקציה הן סמלים של אוטיזם, שמשמעותן הם פאזל אינסופי.
רקע אנטרופולוגי
תרבות
תרבותית, היחס כלפי אוטיסטים בישראל הוא מאוד מפלה. אוטיזם נתפס כאן כמשהו נחות. ההתנהגות כלפי ילדים אוטיסטים מצד צוות חינוכי, הורים וילדים אחרים נותן להם מעמד נחות של אי-שוויון. אפליקציית ASPITECTOR גם באה לשנות את התפיסה ומלמדת הורים כיצד להתייחס לילד אוטיסט תוך כדי ידיעת נקודת המבט של האוטיסט.
גיאוגרפיה
האפליקציה מוכוונת בעיקר לקהל הישראלי, אבל גם עם עוד תקווה לביקוש בינלאומי. ישנן אפליקציות שפותחו בחו"ל המותאמות לקהל שלהן, אך הן אינן מזהות סממנים של אוטיזם כמו האפליקציה שלי.
קהל יעד
פרסונות
האפליקציה מיועדת להורים, עם ילדים בני 3-7, כלומר, ההשכלה של הילדים היא מגיל הגן עד לכיתה א. האפליקציה תהיה נגישה לילדים באמצעות כפתורים גדולים בטאבלט והמשחקים יתאימו את עצמם לטווח הגילאים של הילדים.